Rankings de manos Texas Hold’em

Aprenda a ganar

En resumen, una mano consiste en cinco cartas. En las manos de poker hay diferentes categorías, como color, escalera o doble pareja. El ganador es el jugador con la mano de mayor valor.

En resumen, una mano consiste en cinco cartas. Las manos de poker pueden ser de una de varias categorías, como color, escalera o doble pareja. El jugador con la mano de mayor valor es el ganador.

Escalera real

Una escalera real es una escalera de color con un as como carta más alta. Por ejemplo, A-K-Q-J-10 todos diamantes.

Escalera de color

Una escalera de color es una escalera de cinco cartas todas del mismo palo. Por ejemplo, 7-6-5-4-3 todos tréboles.

Cuatro iguales

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Cuatro iguales, o poker, son cuatro cartas de igual valor. Por ejemplo, cuatro jotas.

Full house

Un full house contiene un conjunto (3) de cartas de un valor y una pareja de otro valor. Por ejemplo, Q-Q-Q-2-2.

Color

Color son cualquiera 5 cartas, todas del mismo palo. Por ejemplo, K-Q-9-6-3 todos diamantes.

Escalera

Cinco cartas de valor secuencial. Cualquier escalera posible incluirá un 5 o un 10. Por ejemplo, 7-6-5-4-3 con diferentes palos.

Trío

Tres cartas del mismo valor. Por ejemplo, tres ases.

Doble pareja

Son dos cartas de un valor y otras dos cartas de otro valor. Por ejemplo, dos jotas y dos ochos.

Pareja

Una pareja son dos cartas del mismo rango. Por ejemplo, dos reinas.

Carta alta

Gana la mano con las cartas más altas. Si dos o más jugadores tienen la carta más alta, entra en juego el kicker (ver más abajo).

Empates y kickers

El poker trata de conseguir la mejor mano de cinco cartas de las siete disponibles (cinco cartas comunes y sus dos cartas ocultas). Eso significa que en caso de empate con cuatro iguales, un trío, doble pareja, pareja o carta alta, una carta adicional o "kicker" entra en juego para decidir quién se lleva el bote.

Por ejemplo:

El jugador A tiene las mejores cinco cartas

El jugador B tiene las mejores cinco cartas

El jugador A gana la mano con el kicker Q.

En un empate con un trío, una pareja o carta alta, un segundo, tercer o cuarto kicker puede entrar en juego para decidir el bote. Si los kickers no pueden decidir el ganador total, aquellos jugadores que queden tendrán que compartir el bote.

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